ゲームキューブ20周年

2021年9月14日でゲームキューブ20周年になるそうだ。いまだ現役というユーザーも意外に多いのではないだろうか?

ゲームキューブを購入したきっかけは、バイオハザードのリメイクだった。大好きだった初代バイオハザードのグラフィックが大きく向上して、物凄く怖かったのと当時PS2が全盛だったので、こんな小さなソフト1枚によく詰められたなと驚いた。

コントローラーもユニークで、各ボタンの形状が異なり、これもPS2と比較して「何やら奇抜なデザインだなぁ」と当時は思ったが、改めて見るとゲーム初心者の方に寄り添ったデザインだったのかなと感心してしまう。

任天堂の強さは今も変わらずそういうところなのかなと思う。既存ユーザーの延長でハードもソフトも創らずに、常に新規、子どもたちに目線を合わせたモノづくりをする印象だ(そういう意味では現行のSwitchのコントローラーの耐久性には疑問であるが)。これからも子どもから大人までたくさんのゲームファンを楽しませて欲しいと思う。また、64以降のソフトもVCで楽しませてくれると嬉しいと思う。ゲームキューブ20周年本当におめでとうございます。

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